الرسم الحاسوبي CGI في الأنميشن الياباني

الرسم الحاسوبي CGI في الأنميشن الياباني - كاواي انمي

يناقش هذا الفيديو تاريخ وواقع استخدام الرسم الحاسوبي ثلاثي الأبعاد (3DCG / CGI) في صناعة الأنميشن الياباني، ولماذا يرتبط الـCGI غالباً بانطباع سلبي لدى...

يناقش هذا الفيديو تاريخ وواقع استخدام الرسم الحاسوبي ثلاثي الأبعاد (3DCG / CGI) في صناعة الأنميشن الياباني، ولماذا يرتبط الـCGI غالباً بانطباع سلبي لدى جمهور الأنمي مقارنةً بالتحريك التقليدي المرسوم باليد (2D).

نوضّح خلال المقطع الفروق التقنية والفنية بين التوظيف المتسرّع للـCGI لتقليل التكاليف، وبين الاستخدام الإبداعي المتقن كما في أعمال استوديو Orange مثل Houseki no Kuni وBeastars أو في دمج الخلفيات وحركة الكاميرا لدى استوديو Ufotable.

ترغب باستلام اشعار عندما ننشر مقالاً جديداً؟

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *